Berita  

Kapolres Cup E-Sport Semarakkan Hari Bhayangkara ke-80, Jadi Ajang Kreativitas dan Prestasi Generasi Muda Mojokerto

MOJOKERTO,JURNALDETIK.COM – Perayaan Hari Bhayangkara ke-80 di Kabupaten Mojokerto semakin semarak dengan digelarnya Turnamen Kapolres Cup E-Sport yang mempertandingkan Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) dan E-Football.

Kegiatan yang berlangsung di Gedung SAR Polres Mojokerto, Jumat (12/6/2026), berhasil menarik puluhan peserta dari kalangan pelajar, masyarakat umum, hingga anggota Polri.

Sebanyak 65 peserta ambil bagian dalam kompetisi tersebut. Untuk cabang Mobile Legends, kategori pelajar dan umum masing-masing diikuti empat tim dengan total 40 pemain. Sementara cabang E-Football diikuti delapan peserta pelajar serta sembilan peserta dari kategori umum dan Polri.

Tak hanya menyajikan pertandingan e-sport yang kompetitif, kegiatan ini juga menjadi ruang ekspresi bagi para pelajar melalui berbagai penampilan seni dan pameran pendidikan. Beragam pertunjukan seperti tari tradisional, tari modern, musik akustik, hingga dance cover sukses menghibur para peserta dan pengunjung yang hadir.

Di area expo pendidikan, sejumlah SMA dan SMK se-Mojokerto Raya memamerkan karya terbaik siswa di berbagai bidang. Mulai dari produk agrobisnis, ekonomi kreatif, teknologi rekayasa, pariwisata, hingga teknologi informatika ditampilkan dalam stan-stan yang menarik perhatian pengunjung.

Produk olahan pertanian, kerajinan kreatif, prototipe teknologi tepat guna, paket wisata edukasi, hingga aplikasi dan gim hasil karya pelajar menjadi bukti kreativitas generasi muda Mojokerto. Sejumlah personel Polri dan peserta turnamen tampak antusias mengunjungi stan serta berdialog langsung dengan para siswa.

Kapolres Mojokerto AKBP Andi Yudha Pranata mengatakan, kegiatan tersebut merupakan upaya Polri untuk membangun kedekatan dengan generasi muda melalui aktivitas yang positif dan edukatif.

“Turnamen ini tidak hanya menjadi ajang kompetisi, tetapi juga sarana membangun karakter. E-sport mengajarkan strategi, kerja sama tim, disiplin, dan sportivitas. Melalui expo pendidikan, kami juga memberikan ruang bagi pelajar untuk menunjukkan inovasi dan kreativitas mereka. Semangat ini sejalan dengan tema Hari Bhayangkara ke-80, yakni Polri Presisi Mengabdi untuk Masyarakat,” ujarnya.

Atmosfer pertandingan berlangsung meriah sejak babak penyisihan hingga final. Sorakan pendukung dan semangat para peserta mewarnai jalannya kompetisi, sementara panggung hiburan dan expo pendidikan menjadi daya tarik tambahan bagi para pengunjung.

Hasil Turnamen Kapolres Cup 2026
Mobile Legends Kategori Pelajar
Juara 1: SMAN 1 Sooko
Juara 2: SMPN 3 Kota Mojokerto
Juara 3: SMA Taman Siswa
Mobile Legends Kategori Umum
Juara 1: Onic Ngoro
Juara 2: Ngoro E-Sport
Juara 3: Kuda Hitam Ngamok

E-Football Kategori Pelajar
Juara 1: Azril Dhaifullah Akbarham Nugroho (SMAN 1 Sooko)
Juara 2: Muhammad Alvito Ghali Putra (SMAN 1 Sooko)
Juara 3: Muhammad Achsani Bayhaqi (SMKN 1 Pungging)

E-Football Kategori Umum
Juara 1: Luberyanto
Juara 2: Ferdi Nanda Maulana
Juara 3: Abdul Kadir

Salah satu juara E-Football kategori pelajar, Azril Dhaifullah Akbarham Nugroho, mengaku bangga dapat meraih prestasi sekaligus mengharumkan nama sekolahnya.

“Saya sangat senang bisa menjadi juara dalam ajang Hari Bhayangkara ini. Kompetisinya berjalan sportif dan penuh semangat. Kehadiran expo pendidikan dan berbagai penampilan seni juga membuat acara semakin menarik. Terima kasih kepada Polres Mojokerto yang telah memberikan ruang bagi kami untuk berprestasi dan berkreasi,” tuturnya.

Rencananya, penghargaan dan hadiah bagi para pemenang akan diserahkan pada 1 Juli 2026 bertepatan dengan puncak peringatan Hari Bhayangkara ke-80.

Menurut Kapolres, momentum tersebut sekaligus menjadi bentuk apresiasi kepada para peserta serta wujud sinergi antara Polri dan dunia pendidikan dalam mendukung lahirnya sumber daya manusia unggul di Mojokerto.

Melalui penyelenggaraan Kapolres Cup E-Sport, Polres Mojokerto menunjukkan komitmennya untuk terus hadir di tengah masyarakat dengan pendekatan yang inovatif, sekaligus mendukung pengembangan potensi generasi muda di era digital.(Kar)

 

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *